?default:bool ->
?x:int ->
?y:int ->
off_pixmap:#GDraw.pixmap ->
on_pixmap:#GDraw.pixmap ->
packing:(GObj.widget -> unit) ->
unit ->
object
  val default : bool Pervasives.ref
  val notebook : GPack.notebook
  val state : bool Pervasives.ref
  method blink : unit
  method private blink_this_number_of_times : int -> unit
  method flash : unit
  method get : bool
  method get_default : bool
  method get_position : int * int
  method get_widget : GPack.notebook
  method reset : unit
  method set : bool -> unit
  method set_default : bool -> unit
  method toggle : unit
end