Documentation de la bibliothèque MLV-3.1.0

advanced/03_music.c

Ce programme montre comment il est possible de faire jouer de la musique à votre programme.

#include <MLV/MLV_all.h>
//
// Attention !
// Pour pouvoir compiler ce programme sous windows et sous macintosh,
// il faut, pour la déclaration du main, respecter strictement la syntaxe
// suivante :
//
int main( int argc, char *argv[] ){
//
// Initialise l'infrastructure son de la librairie MLV.
//
//
// Charge en mémoire un fichier contenant un morceau de musique.
//
MLV_Music* music = MLV_load_music( "fugue.ogg" );
//
// Joue la musique chargée en mémoire.
//
MLV_play_music( music, 1.0, -1 );
//
// Attend 20 seconde avant la fin du programme.
//
//
// Arrête toutes les musiques en cours d'exécution.
//
//
// Ferme les morceaux de musiques qui ont été ouverts.
//
MLV_free_music( music );
//
// Arrête l'infrastructure son de la librairie MLV.
//
return 0;
}
/*
* This file is part of the MLV Library.
*
* Copyright (C) 2010,2011,2012,2013 Adrien Boussicault, Marc Zipstein
*
*
* This Library is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This Library is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this Library. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
MLV_Music
struct _MLV_Music MLV_Music
Ce type code un morceau de musique.
Definition: MLV_audio.h:48
MLV_free_audio
void MLV_free_audio()
Ferme proprement les différents périphériques audios.
MLV_load_music
MLV_Music * MLV_load_music(const char *file_music)
Charge un ficher contenant de la musique en mémoire.
MLV_wait_seconds
void MLV_wait_seconds(int seconds)
Le programme s'intérompt pendant un nombre de secondes.
MLV_free_music
void MLV_free_music(MLV_Music *music)
Ferme un morceau de musique chargé en mémoire.
MLV_all.h
Fichier d'entête principal incluant tous les autres fichiers entêtes de la bibliothèque MLV.
MLV_stop_music
void MLV_stop_music()
Arrête toutes les musiques.
MLV_init_audio
int MLV_init_audio()
Cette fonction initialise la bibliothèque MLV pour pouvoir jouer de la musique et des sons.
MLV_play_music
void MLV_play_music(const MLV_Music *music, float volume, int loop)
Joue un morceau de musique qui est chargée en mémoire.