Ce programme montre comment utiliser une tortue du nom de Leonardo. La tortue Leonardo est inspirée du langage Logo et permet de réaliser des dessins. La tortue est un animal virutel qui possède un stylo. On peut donner à cette tortue des ordres comme :
- poser le stylo
- avancer
- tourner à gauche, tourner à droite
- etc ...
La tortue est pratique à utiliser pour dessinner des fractales, comme Le Flocon de Koch ou la courbe du dragon.
int main( int argc, char *argv[] ){
return 0;
}
void MLV_leonardo_go_to(int x, int y)
La tortue Leonardo se déplace à la position passé en paramètre, sans changer son orientation.
void MLV_create_window(const char *window_name, const char *icone_name, unsigned int width, unsigned int height)
Créé une fenêtre dont la taille, et les différents noms sont passés en paramètres.