| [ < ] | [ > ] | [ << ] | [ Up ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
nx=1 ny=1 nz=1]mglData: void Create (int mx, int my=1, int mz=1)mglDataC: void Create (int mx, int my=1, int mz=1)void mgl_data_create (HMDT dat, int mx, int my, int mz)void mgl_datac_create (HADT dat, int mx, int my, int mz)Создает/пересоздает массив данных указанного размера и заполняет его нулями. Ничего не делает при mx, my, mz отрицательных или равных нулю.
mx [my=0 mz=0]mglData: void Rearrange (int mx, int my=0, int mz=0)mglDataC: void Rearrange (int mx, int my=0, int mz=0)void mgl_data_rearrange (HMDT dat, int mx, int my, int mz)void mgl_datac_rearrange (HADT dat, int mx, int my, int mz)Изменяет размерность данных без изменения самого массива данных, так что результирующий массив mx*my*mz < nx*ny*nz. Если один из параметров my или mz ноль, то он будет выбран оптимальным образом. Например, если my=0, то будет my=nx*ny*nz/mx и mz=1.
mglData: void Transpose (const char *dim="yx")mglDataC: void Transpose (const char *dim="yx")void mgl_data_transpose (const char *dim)void mgl_datac_transpose (HADT dat, const char *dim)Транспонирует (меняет порядок размерностей) массив данных. Новый порядок размерностей задается строкой dim. Функция может быть полезна для транспонирования одномерных (или квазиодномерных) массивов после чтения их из файла.
n1 [n2=0]mglData: void Extend (int n1, int n2=0)mglDataC: void Extend (int n1, int n2=0)void mgl_data_extend (HMDT dat, int n1, int n2)void mgl_datac_extend (HADT dat, int n1, int n2)Увеличивает размер данных путем вставки (|n1|+1) новых срезов после (для n1>0) или перед (для n1<0) существующими данными. Можно добавить сразу 2 размерности для 1d массива, используя второй параметр n2. Данные в новые срезы будут скопированы из существующих. Например, для n1>0 новый массив будет a_ij^new = a_i^old where j=0...n1. Соответственно, для n1<0 новый массив будет a_ij^new = a_j^old, где i=0...|n1|.
rx [ry=1 rz=1 sm=off]mglData: void Squeeze (int rx, int ry=1, int rz=1, bool smooth=false)mglDataC: void Squeeze (int rx, int ry=1, int rz=1, bool smooth=false)void mgl_data_squeeze (HMDT dat, int rx, int ry, int rz, int smooth)void mgl_datac_squeeze (HADT dat, int rx, int ry, int rz, int smooth)Уменьшает размер данных путём удаления элементов с индексами не кратными rx, ry, rz соответственно. Параметр smooth задает использовать сглаживания (т.е. out[i]=\sum_{j=i,i+r} a[j]/r) или нет (т.е. out[i]=a[j*r]).
n1 n2 'dir'mglData: void Crop (int n1, int n2, char dir='x')mglDataC: void Crop (int n1, int n2, char dir='x')void mgl_data_crop (HMDT dat, int n1, int n2, char dir)void mgl_datac_crop (HADT dat, int n1, int n2, char dir)Обрезает границы данных при i<n1 и i>n2 (при n2>0) или i>n[xyz]-n2 (при n2<=0) вдоль направления dir.
[pos=off num=0]mglData: void Insert (char dir, int pos=0, int num=1)mglDataC: void Insert (char dir, int pos=0, int num=1)void mgl_data_insert (HMDT dat, char dir, int pos, char num)void mgl_datac_insert (HADT dat, char dir, int pos, char num)Вставляет num срезов вдоль направления dir с позиции pos и заполняет их нулями.
[pos=off num=0]mglData: void Delete (char dir, int pos=0, int num=1)mglDataC: void Delete (char dir, int pos=0, int num=1)void mgl_data_delete (HMDT dat, char dir, int pos, char num)void mgl_datac_delete (HADT dat, char dir, int pos, char num)Удаляет num срезов вдоль направления dir с позиции pos.
idx [idy=-1]mglData: void Sort (lond idx, long idy=-1)void mgl_data_sort (HMDT dat, lond idx, long idy)Сортирует строки (или срезы в 3D случае) по значениям в указанной колонке idx (или ячейках {idx,idy} для 3D случая). Не используйте в многопоточных функциях!
idxmglData: void Clean (lond idx)void mgl_data_clean (HMDT dat, lond idx)Удаляет строки в которых значения для заданной колонки idx совпадают со значениями в следующей строке.
mglData: void Join (const mglDataA &vdat)mglDataC: void Join (const mglDataA &vdat)void mgl_data_join (HMDT dat, HCDT vdat)void mgl_datac_join (HADT dat, HCDT vdat)Объединяет данные из массива vdat с данными массива dat. При этом, функция увеличивает размер массива dat: в z-направлении для 3D массивов с одинаковыми размерами по x и y; в y-направлении для 2D массивов с одинаковыми размерами по x; в x-направлении в остальных случаях.
| [ < ] | [ > ] | [ << ] | [ Up ] | [ >> ] |
This document was generated by Autobuild on September 28, 2013 using texi2html 1.82.